トピック

002:スタミナってどうよ?

ShopDEのあるFeluccaではスタミナが満タンであることが、大変重要です。
なぜなら、スタミナが満タンでないと生物(PC、NPC、動物、モンス)を乗りこえられなくなり、行動が制限されるからです。
このため四方を取り囲まれ、たこ殴りされる「Box」という状態も生じます。
Trammelでは、乗りこえにスタミナは消費しませんから、これに関しては問題はありません。問題になるのは、最大積載量を越えたときスタミナが激減して、歩けなくなることでしょうか。(狩り場で稼いでるときに、ありがちですね。)
なおスタミナおよびDex値は、攻撃時のスピードにも関連しますが、この件に関しては別の機会に。。。(^^;;

最大スタミナ値=Dex値

青ポーション、魔法(アジリティ、ブレス)、マジックアイテム(アジリティ、ブレス)による一時的なDex値の上昇で、最大スタミナの増加あり。

スタミナが減少する原因には、以下のようなことが挙げられます。
・走る(F、T)
・最大運搬可能重量の超過(F、T)
  最大積載重量の計算式:Str × 3.5 + 40 + 3
  (+3は持ちすぎの表示は出るがスタミナは減らない。Recall可能。)
・生物の押しのけ(Fのみ)
  押しのけた相手のStr/10(切り上げ、最大消費スタミナ10)
・大ダメージ(F、T)
・メイス攻撃(F、T)

反対に、スタミナを回復する方法には以下のような方法があります。
・自然回復
・赤ポーション
  normalとTRP(Total Refresh Potion)
 (normalは25%回復、TRPは全回復!)
・食事
  食べ物の種類によって回復するスタミナ量が違う
・Highly Peculiar Fish(魔法の魚)
  スタミナ5回復、しかしほんの数秒

普通スタミナ回復にはTRPですね(^^)

 モンスとの戦闘中にスタミナが切れて動けなくなり、赤ポーションもなく絶体絶命!の時でも、食事をすれば歩けるようにはなるので、あせって走らずに、歩いて離れれば何とかなるかも知れませんね。
(足の遅いモンスだったらね。。。)
騎乗生物の餌と兼用で、用意しておくと良いですね。
(騎乗生物にもスタミナはあります。無くなると走れません(>_<;; 餌3つで全回復するそうです。)
またWeakenの魔法でStrを11下げられると、11×3.5=38.5stone
最大運搬可能重量が減少してしまい、スタミナが切れて歩けなくなってしまいます。
狩り場での荷物(お金?)の持ちすぎにはご注意下さい。:p

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